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/ Amiga Plus 1995 #2 / Amiga Plus CD - 1995 - No. 2.iso / apc&tcp / apc&tcp-info / computerclub-infos / sound-digiservice < prev    next >
Text File  |  1995-04-11  |  15KB  |  315 lines

  1.  --------------------------------------------------------------------------
  2.  
  3.            Audio-DIGISERVICE für APC&TCP Club, von Christian Heitzer
  4.            ---------------------------------------------------------
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  I) Möglichkeiten:
  9.    """"""""""""""
  10.  
  11.  1) Komplette Songs auf Longplaydisks sampeln.
  12.  
  13.  Longplaydisks sind, wie der Name schon  sagt,  Langspieldisketten.  Es
  14.  handelt  sich  hierbei um ganz normale 3.5 Zoll, 2DD Disketten für den
  15.  Amiga. Diese Disketten heißen so, weil sich auf ihnen  ein  komplettes
  16.  Lieg  befindet,  welches,  wie bei einer LP abgespielt wird. Es werden
  17.  einfach die Daten, die sich auf der Disk befinden, Track für Track und
  18.  Sector für Sector gelesen.
  19.  Solche  Disks  werden  mit  dem  Programm  "Recordmaker"  von  Hagenau
  20.  Computer  erstellt.  Es  besteht hierbei die Möglichkeit, verschiedene
  21.  Sampelraten zu benutzen, und außerdem 2Bit-, 4Bit- oder 8Bit-Sampling,
  22.  wobei 2Bit sehr schlechte Qualität aufweist,da die Aufnahme sehr, sehr
  23.  stark rauscht. 4Bit weißt eine gute Qualität auf, und 8Bit die  beste,
  24.  benötigt  um  gegensatz zu 4Bit jedoch den doppelten Speicherplatz auf
  25.  der Diskette.
  26.  In  der  Besten  Qualität  (8Bit,  15625 Herz passen "nur" 57 Sekunden
  27.  Musik, Sprache, ... auf eine Diskette.
  28.  Mit 4MBit und 28603 Herz passen 1.30 Minuten auf eine Disk, wobei  die
  29.  Qualität  hierbei wirklich ebenfalls sehr gut ist. Es sind Sampleraten
  30.  von 5545 Herz bis 28603 Herz bei 2Bit oder  4Bit  und  5545  Herz  bis
  31.  15625 Herz bei 8Bit möglich.
  32.  Im  günstigsten  Fall  passen auf eine Disk mit 4Bit-Sampling ca. 4:40
  33.  Min,  bei  5545  Herz.  Die  Qualität  kann   je    nach    Art    des
  34.  Aufnahmematerials  (CD, Cass, LP; Techno, Heavy Metal, Rock, ...) sehr
  35.  unterschiedlich sein.
  36.  4Bit-Sampling reicht so gut wie immer, da 8Bit  nur  unnötig  Speicher
  37.  verbraucht.
  38.  
  39.  Und so wird vorgegangen, wenn man sich Songs auf Disks sampeln lassen
  40.  ---------------------------------------------------------------------
  41.  möchte:
  42.  -------
  43.  
  44.  Damit die Songs auf Disk gut verständlich sind, ist bitte folgendes zu
  45.  beachten:
  46.  
  47.  Pro 2 Minuten Musik, Sprache, ... nehme man 1  Disk,  bei  welcher  es
  48.  sich am besten um eine Markendisk handelt, da bei einem Fehler auf der
  49.  Disk  der  Song  "hüpft"  (wie  auf einer verkratzten LP die Nadel, so
  50.  hüpft hier der Schreib-/Lese- kopf des Laufwerks).
  51.  Für einen 4 Minutensong bräuchte man also 2 Disk, für einen 6 Minuten-
  52.  song 3 Disketten.
  53.  
  54.  Bei 3 Disk ist jedoch zu beachten, daß  die  Disks  gewechselt  werden
  55.  müßen.  Wärend  der Computer Disk 2 in Laufwerk 2 ließt, muß Disk 1 in
  56.  Drive 1 durch Disk 3 ersetzt werden.
  57.  
  58.  Wer  sich  also einen 6 Minutensong samplen lassen möchte, der schicke
  59.  mir bitte 3 Disks. Natürlich benötige ich noch den Song, am besten auf
  60.  CD, da bei vielen Cassetten ein  Pfeifen  oder  ein  starkes  Rauschen
  61.  vorhanden  ist, bei  einer LP ist dies oft noch schlimmer (BITTE KEINE
  62.  LPs SCHICKEN!). ICH MACHTE DIE CD/CASS SICHERLICH NICHT KAPUTT!!
  63.  Ich werde jedoch versuchen, die bestmögliche  Qualität  bei  möglichst
  64.  geringem  Speicherverbrauch zu nutzen und versuchen, den 6 Minutensong
  65.  auf  2  Disk  unterzubringen.  Ich  habe  dies  schon  oft  und   sehr
  66.  erfolgreich  mit  vielen  Songs  versucht, und die Qualität war in den
  67.  meisten Fällen meiner Meinung nach noch gut bis sehr gut.
  68.  
  69.  Nicht benötigte Disks schicke ich wieder mit zurück!
  70.  
  71.  Wer will, kann sich auch selbstgezeichnetes, oder  eingescanntes  Bild
  72.  auf  die  Disk  packen lassen, das, während der Song von Disk gespielt
  73.  wird, angezeigt wird.
  74.  Das Bild darf eine maximale Auflösung von 320x256  Pixel  (LoRes)  und
  75.  höchsten  16  Farben  besitzen.  Das  Bild  muß mir auf Disk geschickt
  76.  werden.
  77.  Wer kein Bild hat, aber gerne wissen  möchte,  welcher  Song  gespielt
  78.  wird,  für  den  kann  ich  meinetwegen,  einen  Textscreen mit DPaint
  79.  anfertigen, der dann angezeigt wird.
  80.  
  81.  ACHTUNG: Soll ein Bild angezeigt werden, so ist die Disk nur
  82.           noch mit Kickstart 1.3 lauffähig, bei OS 2.0 oder OS
  83.           3.0 stürzt der Amiga nach dem Einlegen der Disk ab!!
  84.           Abhilfe schafft hier z.B. das Programm "KICKSWITCH",
  85.           welches unter anderem bei mir erhältlich ist. Einfach
  86.           zwei Leerdisks schicken und einen frankierten Rückum-
  87.           schlag. KOSTENLOS!!!!!!!!!!!!!!!!!
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  2) Geräusche oder kurze Samples auf normale DOS-Disks sampeln.
  92.  
  93.  Ich kann mittels des Programms "Deluxe Sound V3.1" und des
  94.  gleichnamigen Audiodigitizers Geräusche und Samples digitalisieren.
  95.  Hier spielt es eine weniger große Rolle, auf welchem Tonträger die
  96.  Geräusche/Songs vorhanden sind, da die meisten Störgeräusche
  97.  herausgefiltert werden.
  98.  
  99.  Ein Sample kann momentan maximal 810 bzw. 860 KByte groß sein, damit
  100.  es auf eine einzelne Disketten passt (830000 Bytes bei OFS-Disketten, die
  101.  noch mit Kick 1.2/1.3 laufen sollen und 880000 Bytes bei FFS-Disketten,
  102.  die nur mit OS 2.0 oder höher verwendet werden können.)
  103.  
  104.  Wer also Samples/Geräusche digitalisiert haben möchte, der schicke mir
  105.  bitte den Tonträger, auf welchem sich der zu digitalisierende Song,
  106.  etc. befindet und einige Disks. Evtl. wäre eine Angabe, wieviel
  107.  Speicher das Sample auf Disk maximal belgen darf, notwendig, falls
  108.  die Samples für bestimmte Anwendungen benötigt werden.
  109.  Evtl. wäre auch eine Angabe der Sampelrate nötig, die zwischen 5545
  110.  Herz und 28603 Hz liegen darf.
  111.  
  112.  
  113.  Samples können in folgenden Formaten abgespeichert werden:
  114.  
  115.          - DUMP
  116.          - IFF-8SVX
  117.          - Soundtracker
  118.          - Sonix
  119.  
  120.  Bitte evtl. noch die Anzahl der Octaven angeben (1-4), falls diese
  121.  benötigt werden. ACHTUNG: Samples mit mehr Octaven benötigen auch mehr
  122.  Speicher auf der Disk. Octaven werden meines Wissens nach nur von
  123.  Sonix verwendet, oder ?
  124.  Normale Samples, bzw. so gut wie alle Samples benutzen nur 1 Octave.
  125.  
  126.  AUF JEDEN FALL ANGEBEN, OB ES SICH UM EIN LOOP-SAMPEL HANDELN SOLL,
  127.  ODER NICHT. (LOOP=WIEDERHOLUNGSSAMPEL, DAS IMMER WIEDER OHNE UNTER-
  128.  BRECHUNG VON VORNE ANFÄNGT!)
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  IIa) Es besteht die Möglichkeit, folgendes/von folgendem zu samplen:
  133.  
  134.     - Audiocassetten (Maxi, Long)
  135.     - CDs (Maxi, Single, Long)
  136.     - Schallplatten (Single, LP)
  137.     - Videocassetten (Filme, Musicvideos, ...) (NUR SYSTEM VHS!)
  138.                  Wer die Musik eines Films, etc. auf Disk gesampelt
  139.                  oder nur ein kürzeres Sampel haben möchte, der
  140.                  gehe genauso vor, wie bei Cass, LP, CDs, nur, daß
  141.                  er mir bitte die Videocassette zuschicken sollte.
  142.     - Schallfolien
  143.     - Super Nintendo Games-Musik
  144.                  Hierzu benötige ich das Super Nintendo Spiel, um die
  145.                  Musik oder Geräusche zu sampeln. (Falls nötig, auch
  146.                  den entsprechenden Adapter, da ich leider keinen
  147.                  solchen für amerikanische oder japanische Module be-
  148.                  sitze.
  149.     - Game Boy Games-Musik
  150.                  Hierzu benötige ich das Game Boy Spiel, um die Musik
  151.                  oder Geräusche zu sampeln.
  152.  
  153.  IIb)  DIE SAMPELS UND SONGS KÖNNEN LEIDER "NUR" MONO GESAMPELT.
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  III)   ALLGEMEINES:
  158.        ~~~~~~~~~~~~
  159.  
  160.     - Auf den Disks, die Ihr mir schickt, MUß sich irgendwelche PD-Soft
  161.       (Demos, Musik, Spiele, ...) befinden, daß war's auch schon.
  162.  
  163.       Sollte mir lieber jemand Geld schicken, dann bitte 2 DM pro zu
  164.       samplenden Song auf Longplaydisks, oder Sample bis maximal 860 KByte.
  165.       Für Geräusche/sehr kurze Samples bitte 1 DM.
  166.       Sollte es sich bei den Samples um LOOP-Samples handeln, so bitte
  167.       nochmals 1 DM dazuzählen, da es oft eines längeren Zeitaufwandes
  168.       bedarf, eine gute LOOP-Position im Sample herauszufinden.
  169.  
  170.     - Bitte einen Rückumschlag beilegen (am besten gepolstert, damit
  171.       weder Tonträger noch Disks beschädigt werden. (Ich bekam schon
  172.       mal eine zerbrochene Disk per Post, weil man die Briefmarken
  173.       anscheinden so fest abstempelte, daß die Diskette zerbrach. Also
  174.       lieber gleich einen gepolsterten Umschlag benützen!)
  175.  
  176.     - Genügend Rückporto beilegen, damit ich die Disks wieder zu-
  177.       rückschicken kann. Es besteht auch die Möglichkeit, daß ich einen
  178.       Vermerk für die Post auf den Rückumschlag schreibe ("PORTO ZAHLT
  179.       EMPFÄNGER!"), wodurch dann der Empfänger das Porto bezahlen darf,
  180.       allerdings PLUS STRAFPORTO!!!!!! Außerdem geht dies nur innerhalb
  181.       von Deutschland. Darum lieber gleich genug Rückporto beilegen.
  182.       Sollte sich der Absender innerhalb Deutschlands befinden,
  183.       allerdings kein Rückporto beigelegt sein, so bleibt mir leider
  184.       nichts anderes Übrig, als es, wie bereits erwähnt, mit "PORTO
  185.       ZAHLT EMPFÄNGER!" zu verschicken. Ist kein Rückporto beigelegt,
  186.       und der Absender befindet sich außerhalb Deutschlands, so tut es
  187.       mir schrecklich leid, aber ich kann die Sachen nicht mehr
  188.       zurückschicken.
  189.  
  190.       Es wäre besser, mehr Rückporto beizulegen, nicht benötigtes
  191.       Rückporto schicke ich wieder mit zurück!
  192.  
  193.  
  194.     - Wer noch Fragen hat, der schreibe einfach an meine Adresse!
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.                             MEINE ADRESSE:
  200.                             --------------
  201.  
  202.  
  203.  
  204.                           Christian Heitzer
  205.                               Rehwinkl 3
  206.                            93480 Hohenwarth
  207.                  Bitte NICHT anrufen - KEIN TELEFON!
  208.  
  209.  
  210.  
  211.  
  212.  
  213.              --- ENDE DES TEXTES - Stand: 21.04.1994 ---
  214.  
  215.  
  216.  --------------------------------------------------------------------------
  217.  
  218.  
  219.  Ricardo Blank:
  220.  
  221.  Sampelt mit "Technosound Turbo II". Kostenlos gegen Disk UND Rückporto.
  222.  Auf der Disk sollte natürlich irgendwelche nützliche PD drauf sein.
  223.  Allerdings kann er nur max. 25 Sekunden sampeln, also nur kurze
  224.  Teile oder einzelne Geräusche. Möglich von Casette und/oder von
  225.  CD!
  226.  
  227.  Ricardo Blank
  228.  Kastanienallee 8
  229.  D-15344 Strausberg
  230.  --------------------------------------------------------------------------
  231.  
  232.  Sample-Service von Raffy
  233.  
  234.  Hi Leute,
  235.  Einige kennen mich sicherlich schon ( AARRGGHH!!; diverse Tests).
  236.  Also ich sample mit TechnoSoundTurbo 2 und bin mit den
  237.  Ergebnissen eigentlich recht zufrieden.
  238.  Viel Informatives steht auch bei Chris´ Service, wie z.B. das
  239.  aufnehmen direkt auf Disk. Gesampelt wird nur in 8-BIT zwischen
  240.  3.500-50.000 Hertz, d.h. je höher die Frequenz, desto besser die
  241.  Qualität. Allerdings kann man nur auf höchstens 28.000 Hertz
  242.  abspielen, und es wäre total bescheuert auf 29.000 oder höher zu
  243.  samplen. Der Spiecherplatz wird so eingeteilt:
  244.  Bei 1 Sek. auf 5.000 Hertz werden 5 KB benötigt(pro Oscilloskop.)
  245.  D.h. wenn ihr Etwas auf Stereo gesamplet haben wollt, muß man die
  246.  5 KB mal zwei nehmen. Aber auf Stereo zu sampeln wäre auch
  247.  bescheuert, da man von Disk eh nur Mono abspielen kann.
  248.  Wenn ihr ein Stück von einer CD gesamplet haben wollt, muß ich
  249.  euch TEILWEISE enttäuschen:
  250.  TST 2 sampelt NICHT DIREKT auf die Disk wie bei Chris. Ich muß
  251.  die Starup-Sequence leider selbst schreiben, und ich kenne nicht
  252.  den Befehl, der sagt, daß das zweite Laufwerk anspringen soll,
  253.  und die Daten ließt (kann jemand Abhilfe schaffen??). Oder man
  254.  müßte den Compi neustarten und die 2. Disk reinschieben, geht
  255.  auch. Ich kann aus/von Computerspielen, Videos, CD´s und
  256.  Kassetten samplen.
  257.  Unter folgenden Kriterien schlage ich vor, zu samplen:
  258.  Mono; mindestens 8.000 Hertz; nicht länger als 2 Minuten;
  259.  Dann bräuchte ich noch die CD von der ich samplen soll. Wenn ihr
  260.  sie mir nicht schicken wollt, könnte ich (gegen einen Beweis, der
  261.  bestätigt das ihr die CD habt) gegen Selbstkostenerstattung eine
  262.  CD vom "CD-Tempel" ( CD-Verleih in Osnabrück ) einen CD
  263.  ausleihen. Das sollte so 1-3 DM kosten. Auf die Disk (die ihr mir
  264.  schickt) sollte möglichst eine AGA-Demo, Samples (nur
  265.  Geräusche),Pics oder Sounds im MOD. Format. Wo wir schon dabei
  266.  sind: Ich kann leider nur im IFF-Format samplen.
  267.  Wenn ihr jetzt was gesamplet haben wollt oder noch Fragen habt
  268.  schreibt oder ruft mich an (anrufen nur ab 19 Uhr, bin in Ferien
  269.  weg: Niemand da!!!)
  270.  
  271.     Biermann
  272.     c/o RAFFY
  273.     Salzberger Weg 6
  274.     49078 Osnabrück
  275.     Tel.: 0541 / 45549
  276.  
  277.     Auf der Disk soll nur legal stuff drauf sein, denn ich will   
  278.     no trouble mit der Police!!!!!!!!!!!!!
  279.  
  280.                RAFFY
  281.  -------------------------------------------------------------------------
  282. Digi Sound               1,50 (Disk)   Die Sample dürfen nur 830 KB (WB 1.3)
  283.                                        oder 880 KB (WB 2.0) sein. Wenn die
  284.                                        Musikstücke eine Überlänge haben
  285.                                        kann ich mit Diavolo Backup Sichern,
  286.                                        da es die Disketten voll ausnutzt.
  287.                                        Wenn ihr das Programm nicht besitzt
  288.                                        könnt ihr eurer Backup Diskette
  289.                                        mitschicken Sicherheitskopie +
  290.                                        Handbuch da es sehr zeit raubend ist,
  291.                                        mit der Software durch zu stöbern.
  292.                                        Die Sample Stücke können auf Video VHS
  293.                                        und VHS-C, Audio Kassette, LP, CD oder
  294.                                        Disketten sein, stelle Markieren die ihr
  295.                                        haben wollt. Wer meine Sound Module z.B.
  296.                                        Pro Tracker oder DSS für die WB direkt
  297.                                        mit Icon hören möchte schicke die Module
  298.                                        auf Diskette an mich, Aufpreis 0,15 pro
  299.                                        Module. Gesampelt wird GVP Digital Sound
  300.                                        Studio 8 bit plus da dieser eine gute
  301.                                        Qualität hat in Mono oder Stereo bitte
  302.                                        gibt an wieviel bit pro sec. es seien
  303.                                        soll (z.B.15000 bit/sec benutze ich
  304.                                        selber). Für jede Minute ca. 1 MB
  305.                                        einkalkulieren und die das Backup
  306.                                        Programme bitte Marken Diskette
  307.                                        schicken da sonst Fehler auftreten
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  310.  
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  314.  
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