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Amiga Plus 1995 #2
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1995-04-11
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15KB
|
315 lines
--------------------------------------------------------------------------
Audio-DIGISERVICE für APC&TCP Club, von Christian Heitzer
---------------------------------------------------------
I) Möglichkeiten:
""""""""""""""
1) Komplette Songs auf
Longplaydisks
sampeln.
Longplaydisks sind, wie der Name schon sagt, Langspieldisketten. Es
handelt sich hierbei um ganz normale 3.5 Zoll, 2DD Disketten für den
Amiga. Diese Disketten heißen so, weil sich auf ihnen ein komplettes
Lieg befindet, welches, wie bei einer LP abgespielt wird. Es werden
einfach die Daten, die sich auf der Disk befinden, Track für Track und
Sector für Sector gelesen.
Solche Disks werden mit dem Programm "Recordmaker" von Hagenau
Computer erstellt. Es besteht hierbei die Möglichkeit, verschiedene
Sampelraten zu benutzen, und außerdem
2Bit-, 4Bit- oder 8Bit-Sampling
,
wobei 2Bit sehr schlechte Qualität aufweist,da die Aufnahme sehr, sehr
stark rauscht. 4Bit weißt eine gute Qualität auf, und 8Bit die beste,
benötigt um gegensatz zu 4Bit jedoch den doppelten Speicherplatz auf
der Diskette.
In der Besten Qualität (8Bit, 15625 Herz passen "nur" 57 Sekunden
Musik, Sprache, ... auf eine Diskette.
Mit 4MBit und 28603 Herz passen 1.30 Minuten auf eine Disk, wobei die
Qualität hierbei wirklich ebenfalls sehr gut ist. Es sind Sampleraten
von 5545 Herz bis 28603 Herz bei 2Bit oder 4Bit und 5545 Herz bis
15625 Herz bei 8Bit möglich.
Im günstigsten Fall passen auf eine Disk mit 4Bit-Sampling ca. 4:40
Min, bei 5545 Herz. Die Qualität kann je nach Art des
Aufnahmematerials (CD, Cass, LP; Techno, Heavy Metal, Rock, ...) sehr
unterschiedlich sein.
4Bit-Sampling reicht so gut wie immer, da 8Bit nur unnötig Speicher
verbraucht.
Und so wird vorgegangen, wenn man sich Songs auf Disks sampeln lassen
---------------------------------------------------------------------
möchte:
-------
Damit die Songs auf Disk gut verständlich sind, ist bitte folgendes zu
beachten:
Pro 2 Minuten Musik, Sprache, ... nehme man 1 Disk
, bei welcher es
sich am besten um eine Markendisk handelt, da bei einem Fehler auf der
Disk der Song "hüpft" (wie auf einer verkratzten LP die Nadel, so
hüpft hier der Schreib-/Lese- kopf des Laufwerks).
Für einen 4 Minutensong bräuchte man also 2 Disk, für einen 6 Minuten-
song 3 Disketten.
Bei 3 Disk ist jedoch zu beachten, daß die Disks gewechselt werden
müßen. Wärend der Computer Disk 2 in Laufwerk 2 ließt, muß Disk 1 in
Drive 1 durch Disk 3 ersetzt werden.
Wer sich also einen 6 Minutensong samplen lassen möchte, der schicke
mir bitte 3 Disks. Natürlich benötige ich noch den Song, am besten auf
CD, da bei vielen Cassetten ein Pfeifen oder ein starkes Rauschen
vorhanden ist, bei einer LP ist dies oft noch schlimmer (BITTE KEINE
LPs SCHICKEN!). ICH MACHTE DIE CD/CASS SICHERLICH NICHT KAPUTT!!
Ich werde jedoch versuchen, die bestmögliche Qualität bei möglichst
geringem Speicherverbrauch zu nutzen und versuchen, den 6 Minutensong
auf 2 Disk unterzubringen. Ich habe dies schon oft und sehr
erfolgreich mit vielen Songs versucht, und die Qualität war in den
meisten Fällen meiner Meinung nach noch gut bis sehr gut.
Nicht benötigte Disks schicke ich wieder mit zurück!
Wer will, kann sich auch selbstgezeichnetes, oder eingescanntes Bild
auf die Disk packen lassen, das, während der Song von Disk gespielt
wird, angezeigt wird.
Das Bild darf eine maximale Auflösung von 320x256 Pixel (LoRes) und
höchsten 16 Farben besitzen. Das Bild muß mir auf Disk geschickt
werden.
Wer kein Bild hat, aber gerne wissen möchte, welcher Song gespielt
wird, für den kann ich meinetwegen, einen Textscreen mit DPaint
anfertigen, der dann angezeigt wird.
ACHTUNG: Soll ein Bild angezeigt werden, so ist die Disk nur
noch mit Kickstart 1.3 lauffähig, bei OS 2.0 oder OS
3.0 stürzt der Amiga nach dem Einlegen der Disk ab!!
Abhilfe schafft hier z.B. das Programm "KICKSWITCH",
welches unter anderem bei mir erhältlich ist. Einfach
zwei Leerdisks schicken und einen frankierten Rückum-
schlag. KOSTENLOS!!!!!!!!!!!!!!!!!
2) Geräusche oder kurze
Samples
auf normale DOS-Disks sampeln.
Ich kann mittels des Programms "Deluxe Sound V3.1" und des
gleichnamigen Audiodigitizers Geräusche und Samples digitalisieren.
Hier spielt es eine weniger große Rolle, auf welchem Tonträger die
Geräusche/Songs vorhanden sind, da die meisten Störgeräusche
herausgefiltert werden.
Ein Sample kann momentan
maximal 810 bzw. 860 KByte
groß sein, damit
es auf eine einzelne Disketten passt (830000 Bytes bei OFS-Disketten, die
noch mit Kick 1.2/1.3 laufen sollen und 880000 Bytes bei FFS-Disketten,
die nur mit OS 2.0 oder höher verwendet werden können.)
Wer also Samples/Geräusche digitalisiert haben möchte, der schicke mir
bitte den Tonträger, auf welchem sich der zu digitalisierende Song,
etc. befindet und einige Disks. Evtl. wäre eine Angabe, wieviel
Speicher das Sample auf Disk maximal belgen darf, notwendig, falls
die Samples für bestimmte Anwendungen benötigt werden.
Evtl. wäre auch eine Angabe der
Sampelrate
nötig, die zwischen
5545
Herz
und
28603 Hz
liegen darf.
Samples können in folgenden
Formate
n abgespeichert werden:
- DUMP
- IFF-8SVX
- Soundtracker
- Sonix
Bitte evtl. noch die Anzahl der Octaven angeben (1-4), falls diese
benötigt werden. ACHTUNG: Samples mit mehr Octaven benötigen auch mehr
Speicher auf der Disk. Octaven werden meines Wissens nach nur von
Sonix verwendet, oder ?
Normale Samples, bzw. so gut wie alle Samples benutzen nur 1 Octave.
AUF JEDEN FALL ANGEBEN, OB ES SICH UM EIN LOOP-SAMPEL HANDELN SOLL,
ODER NICHT. (LOOP=WIEDERHOLUNGSSAMPEL, DAS IMMER WIEDER OHNE UNTER-
BRECHUNG VON VORNE ANFÄNGT!)
IIa) Es besteht die Möglichkeit, folgendes/von folgendem zu samplen:
-
Audiocassetten
(Maxi, Long)
-
CDs
(Maxi, Single, Long)
-
Schallplatten
(Single, LP)
-
Videocassetten
(Filme, Musicvideos, ...) (NUR SYSTEM VHS!)
Wer die Musik eines Films, etc. auf Disk gesampelt
oder nur ein kürzeres Sampel haben möchte, der
gehe genauso vor, wie bei Cass, LP, CDs, nur, daß
er mir bitte die Videocassette zuschicken sollte.
-
Schallfolien
-
Super Nintendo Games-Musik
Hierzu benötige ich das Super Nintendo Spiel, um die
Musik oder Geräusche zu sampeln. (Falls nötig, auch
den entsprechenden Adapter, da ich leider keinen
solchen für amerikanische oder japanische Module be-
sitze.
-
Game Boy Games-Musik
Hierzu benötige ich das Game Boy Spiel, um die Musik
oder Geräusche zu sampeln.
IIb) DIE SAMPELS UND SONGS KÖNNEN LEIDER "NUR" MONO GESAMPELT.
III) ALLGEMEINES:
~~~~~~~~~~~~
- Auf den Disks, die Ihr mir schickt, MUß sich irgendwelche PD-Soft
(Demos, Musik, Spiele, ...) befinden, daß war's auch schon.
Sollte mir lieber jemand Geld schicken, dann bitte 2 DM pro zu
samplenden Song auf Longplaydisks, oder Sample bis maximal 860 KByte.
Für Geräusche/sehr kurze Samples bitte 1 DM.
Sollte es sich bei den Samples um LOOP-Samples handeln, so bitte
nochmals 1 DM dazuzählen, da es oft eines längeren Zeitaufwandes
bedarf, eine gute LOOP-Position im Sample herauszufinden.
- Bitte einen Rückumschlag beilegen (am besten gepolstert, damit
weder Tonträger noch Disks beschädigt werden. (Ich bekam schon
mal eine zerbrochene Disk per Post, weil man die Briefmarken
anscheinden so fest abstempelte, daß die Diskette zerbrach. Also
lieber gleich einen gepolsterten Umschlag benützen!)
- Genügend Rückporto beilegen, damit ich die Disks wieder zu-
rückschicken kann. Es besteht auch die Möglichkeit, daß ich einen
Vermerk für die Post auf den Rückumschlag schreibe ("PORTO ZAHLT
EMPFÄNGER!"), wodurch dann der Empfänger das Porto bezahlen darf,
allerdings PLUS STRAFPORTO!!!!!! Außerdem geht dies nur innerhalb
von Deutschland. Darum lieber gleich genug Rückporto beilegen.
Sollte sich der Absender innerhalb Deutschlands befinden,
allerdings kein Rückporto beigelegt sein, so bleibt mir leider
nichts anderes Übrig, als es, wie bereits erwähnt, mit "PORTO
ZAHLT EMPFÄNGER!" zu verschicken. Ist kein Rückporto beigelegt,
und der Absender befindet sich außerhalb Deutschlands, so tut es
mir schrecklich leid, aber ich kann die Sachen nicht mehr
zurückschicken.
Es wäre besser, mehr Rückporto beizulegen, nicht benötigtes
Rückporto schicke ich wieder mit zurück!
- Wer noch Fragen hat, der schreibe einfach an meine Adresse!
MEINE ADRESSE:
--------------
Christian Heitzer
Rehwinkl 3
93480 Hohenwarth
Bitte NICHT anrufen - KEIN TELEFON!
--- ENDE DES TEXTES - Stand: 21.04.1994 ---
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Ricardo Blank:
Sampelt mit "Technosound Turbo II". Kostenlos gegen Disk UND Rückporto.
Auf der Disk sollte natürlich irgendwelche nützliche PD drauf sein.
Allerdings kann er nur max. 25 Sekunden sampeln, also nur kurze
Teile oder einzelne Geräusche. Möglich von Casette und/oder von
CD!
Ricardo Blank
Kastanienallee 8
D-15344 Strausberg
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Sample-Service von Raffy
Hi Leute,
Einige kennen mich sicherlich schon ( AARRGGHH!!; diverse Tests).
Also ich sample mit TechnoSoundTurbo 2 und bin mit den
Ergebnissen eigentlich recht zufrieden.
Viel Informatives steht auch bei Chris´ Service, wie z.B. das
aufnehmen direkt auf Disk. Gesampelt wird nur in 8-BIT zwischen
3.500-50.000 Hertz, d.h. je höher die Frequenz, desto besser die
Qualität. Allerdings kann man nur auf höchstens 28.000 Hertz
abspielen, und es wäre total bescheuert auf 29.000 oder höher zu
samplen. Der Spiecherplatz wird so eingeteilt:
Bei 1 Sek. auf 5.000 Hertz werden 5 KB benötigt(pro Oscilloskop.)
D.h. wenn ihr Etwas auf Stereo gesamplet haben wollt, muß man die
5 KB mal zwei nehmen. Aber auf Stereo zu sampeln wäre auch
bescheuert, da man von Disk eh nur Mono abspielen kann.
Wenn ihr ein Stück von einer CD gesamplet haben wollt, muß ich
euch TEILWEISE enttäuschen:
TST 2 sampelt NICHT DIREKT auf die Disk wie bei Chris. Ich muß
die Starup-Sequence leider selbst schreiben, und ich kenne nicht
den Befehl, der sagt, daß das zweite Laufwerk anspringen soll,
und die Daten ließt (kann jemand Abhilfe schaffen??). Oder man
müßte den Compi neustarten und die 2. Disk reinschieben, geht
auch. Ich kann aus/von Computerspielen, Videos, CD´s und
Kassetten samplen.
Unter folgenden Kriterien schlage ich vor, zu samplen:
Mono; mindestens 8.000 Hertz; nicht länger als 2 Minuten;
Dann bräuchte ich noch die CD von der ich samplen soll. Wenn ihr
sie mir nicht schicken wollt, könnte ich (gegen einen Beweis, der
bestätigt das ihr die CD habt) gegen Selbstkostenerstattung eine
CD vom "CD-Tempel" ( CD-Verleih in Osnabrück ) einen CD
ausleihen. Das sollte so 1-3 DM kosten. Auf die Disk (die ihr mir
schickt) sollte möglichst eine AGA-Demo, Samples (nur
Geräusche),Pics oder Sounds im MOD. Format. Wo wir schon dabei
sind: Ich kann leider nur im IFF-Format samplen.
Wenn ihr jetzt was gesamplet haben wollt oder noch Fragen habt
schreibt oder ruft mich an (anrufen nur ab 19 Uhr, bin in Ferien
weg: Niemand da!!!)
Biermann
c/o RAFFY
Salzberger Weg 6
49078 Osnabrück
Tel.: 0541 / 45549
Auf der Disk soll nur legal stuff drauf sein, denn ich will
no trouble mit der Police!!!!!!!!!!!!!
RAFFY
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Digi Sound 1,50 (Disk) Die Sample dürfen nur 830 KB (WB 1.3)
oder 880 KB (WB 2.0) sein. Wenn die
Musikstücke eine Überlänge haben
kann ich mit Diavolo Backup Sichern,
da es die Disketten voll ausnutzt.
Wenn ihr das Programm nicht besitzt
könnt ihr eurer Backup Diskette
mitschicken Sicherheitskopie +
Handbuch da es sehr zeit raubend ist,
mit der Software durch zu stöbern.
Die Sample Stücke können auf Video VHS
und VHS-C, Audio Kassette, LP, CD oder
Disketten sein, stelle Markieren die ihr
haben wollt. Wer meine Sound Module z.B.
Pro Tracker oder DSS für die WB direkt
mit Icon hören möchte schicke die Module
auf Diskette an mich, Aufpreis 0,15 pro
Module. Gesampelt wird GVP Digital Sound
Studio 8 bit plus da dieser eine gute
Qualität hat in Mono oder Stereo bitte
gibt an wieviel bit pro sec. es seien
soll (z.B.15000 bit/sec benutze ich
selber). Für jede Minute ca. 1 MB
einkalkulieren und die das Backup
Programme bitte Marken Diskette
schicken da sonst Fehler auftreten
können Fehler oder Track sind defekt).
Jens Marksteiner
Hopfenkamp 18
38124 Braunschweig